思ったことは吐いておけ

オンラインゲームのプレイ日記を主体としたブログです まったり、のんびり、きままに思ったことをつづっていきます。
※現在ブログテンプレート見直し中です。少しづつ変更されていく予定です(現在進行中 15.06.13)

【GO】限定戦六日目 

みなさん、こんばんは。
アースボルトです。
go141124e.jpg

日々、MSが変わって
それぞれの性能に驚いております。

「異次元切り」とよばれるイフ格闘。

最初、チャットでそれ聞いたときに「?」と思ったのですが、
どうも当たったグラフィックでないのに、切られているということらしいです。
旋風とかともいってたな。

両方つかってみておもうんですが、
連邦のピクシーも似たようなもんですよw


ラグ切りとかいうのもあるようですが、ワタシの場合回線が遅い状態でもないので
それはないように思います。

ただ、昔からこの辺の「グラフィックが適正でない」問題はあるように思います。
もっと誰がみても、今切られた!とか
今爆風がここまできてやられた!とか。

・・・


・・・もっと、正確に作って欲しいよね。







さてさて。14日間抗争に出撃しています。
5日目(昨日)↓
go141124a.jpg

ここがねぇ。ひどかった。

拠点丸出しのところを、いかに早く落とすかというゲームになってた。
どの戦場(両軍、両鯖)においても、5分以内に終わるというw
go141124b.jpg

ワタシが出撃した戦場はどれもそんな感じでした。
・・何が楽しいんだろうか。

拠点を落とすゲームにおいて、これは
あきらかにマップ配置ミスじゃないかと、思います。






本日、六日目↓
go141124c.jpg

二連撃が出来る格闘。(ピクシーとイフ)
レーダーに影響されない機体。(ナイトシーカーとフェンリル)
チャージ系が出来るMSと、支援機。

今回の組み合わせは、いろいろ楽しめました。
フルに20分稼動。

連撃が出来る格闘って、楽しいね~♪
上手い人は、ほんとうに上手い。


刀の斬道によって、あたんないんだわw
ロックして当たんないって、どうよ?

ロックの意味なくね?


この仕様をなんとかしてほしい・・
絆じゃ、すくなくともロックしてんのに格闘あたんないことなかったぞ!!

なんかなぁ。
この辺なんとかならないと、続かないなぁと思う。




go141124d.jpg




さて。明日(11/25火)、明後日(11/26水)、明々後日(11/27木)は以下のとおり。
go141125-27.jpg

宇宙・・・は、出撃するか迷うな・・。
水曜日の戦闘は格闘が多いので、楽しみだな。

・・重撃ばかりのMSの木曜日。・・ううーん。

ぼちぼち出撃します。
んでは♪
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[ 2014/11/24 23:20 ] ガンダムオンライン | TB(0) | CM(2)


5分とかレースゲー再びですねw
そういうのは、運営がわざとやってるようなきもします。
(出撃回数でイベントのポイントが貯まるわけだし)

異次元斬りという名称になったのですね~。
やられる側としてアレはほんとに酷い・・・ピクもイフも・・・
プレイヤーの操作感覚としては避けてるのにあたってるから
ストレスが半端ないです。「今のよけてるだろぉがぁ!」ってなるw
[ 2014/11/24 23:36 ] [ 編集 ]


>御桜さん
レースゲーになるのは、予測できてないと思います。
マップによっては、そうならないところもあるので。
感覚的に、そんな気がしますw

当たってないのに、やられる感じ。よくわかります!!
なんとか改善してほしいところです・・。
[ 2014/11/27 00:29 ] [ 編集 ]
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