思ったことは吐いておけ

オンラインゲームのプレイ日記を主体としたブログです まったり、のんびり、きままに思ったことをつづっていきます。
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【B&D】リミテッド最終日 取り戻した日常(影) 

みなさん、こんばんは。
リミテッド最終日。楽しんでおられますでしょうか?アースボルトです。
いよいよ明日から誰でも参加できるオープントライアルですね

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オープントライアルは
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なんだそうです(公式hpより抜粋)




さて。
本日帰宅すると、届いていましたグラフィックボード!!
電源の関係上、今回新調するのはGTX660!

いろいろありましたが、最終的に見た目で決めました。まぁ、付けちゃえば見えないんですけどもw


はやる気持ちをおさえて、ゲームイン!!!
タイトルムービーがスムーズになった気がします・・・。
全体的に細かく動きがみえるようになった気がします・・・。

しかし。

肝心の影がうつらない。

グラボが原因じゃなかったのか!!??


あせる。


いったいなぜ・・?


30分くらい設定画面と奮闘したころに
設定初期化直後に、影が表示されるようになった。

影だ!!!

影表示できました!!!!


しかし。ここまでくると、何が原因なのか追究せずにはおられない。
bs140515b.jpg

ひとつひとつ、チェックを入れては外しをしていくと、ひとつの結論に至る。

この機能欄の
「3Dモニターサポート」か「戦闘最適化オプション」に、チェックをいれると、影は消えてしまうらしい。
bs140515c.jpg

ウインドウモードだろうが、全画面モードだろうが、影響はされない。
画面サイズを小さくしようが大きくしようが影響はされない。

原因はここだということが判明。


はぁ~、すっきりですw





影がある世界。落ち着きますね
bs140515d.jpg

光があるところにかならず対であるもの。
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景色もぜんぜん違って見えます。


プレイしててすごく楽しい。
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遊ぶ楽しさ
観る楽しさ
操る楽しさ





クエストで学ぶスキルの使い方。
bs140515g.jpg

今日はじめて、このスキルが遠距離対応のものだと知りました。
16m離れた距離を一気に詰めることができるなんてw

今までチマチマはしって攻撃しにいってたのにw

スキルを使いこなすためには、発動距離を知ることも大事とわかりました。



グラボを変えて、
明らかに広がったブレイドアンドソウルの世界。

bs140515h.jpg




このゲームは、全サーバーで名前がかぶることは出来ない仕様になっています。
つまりこの世界で1つ。同じ名前は存在できない。
おそらく、PVP(比武での対戦)がサーバーに関係なく全サーバー間でマッチングできるシステムであるためと考えられます。

でもね、これはいいと思います。
よくサーバー統一によるうんぬん・・というのがありますが、名前かぶらないから
そういう重複なくていいですよね。




そんなわけで、本日はここまで。

また明日から♪オープントライアルで会いましょ~♪
bs140515z.jpg
ワタシは、第1サーバーの牡丹で継続プレイします。
見かけましたら、どうぞ宜しくです。

んではまた♪
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本日のサブタイトルは「影を取り戻した!」だと心の目で読んでます。

原因もわかったようですし、いろいろとすっきりですね!

スキルの距離・・・某ASのように射程の枠が表示されるゲームは少ないですから
自分でチェックするのは大事なのですね~。

リミテドおつかれさまでした。
引き続きオープンでスタートダッシュ決めちゃってください!!!


近況・・・
アースさんのところにグラボが届いたように
私のところにはPSVのソフトが届いたのでプレイ開始です!(限界凸記)
[ 2014/05/16 00:02 ] [ 編集 ]


>ソラさん
こんばんは♪

ありがとうございます。
そなんです。影取り戻した・・というか、設定ミスだったというべきかw

まだ通常の方々の1回分にも満たない進行ぐあいなので、
マイペースで進めていきます~♪

PSVのソフト。届きましたか!!
(って、あれ?やんないんだ?)

[ 2014/05/16 21:36 ] [ 編集 ]


予約したのは2月でずっとまっていたので
BuSは最初からやらない予定だったのです!
PSVのディスプレイをツンツンしたりこすったりしますw
[ 2014/05/17 03:16 ] [ 編集 ]
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