思ったことは吐いておけ

オンラインゲームのプレイ日記を主体としたブログです まったり、のんびり、きままに思ったことをつづっていきます。
※現在ブログテンプレート見直し中です。少しづつ変更されていく予定です(現在進行中 15.06.13)

【マビ英】戻ってきました 

みなさん、こんばんは。
アースボルトです。

日々、蒸し暑くなってきました。
みなさん、いかがお過ごしでしょうか。



さて、4年ぶりにここ「マビノギ英雄伝」に戻ってきました。
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RISEアップデートというもので、
画質が向上したとか、奥行きが広くなったとか、ストーリーが早送りできたり、村に戻らなくても進めれるとか
いろいろなことが改善がされたと知り、
それは、ぜひこの目で見ておかなくては!!と思い、戻ってきました。


そう。

そうなんだよなー。
新キャラ増えるのはいいんだけど、毎度ストーリー進めていくのがめんどくて
ワタシが最後に遊んだのはハルク(大剣使い)実装のときで、そのときに
メインストーリークリアしてたりしてたら、サクサク飛ばせれればいいのに。って思った。
そして
もしそういう機能が実装されたなら、再び戻ってくる(かも)・・と。


いまが、まさに、そのとき(かもしれない)


はい。
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ひさしぶりの、アースボルト↑です。

この髪形と、インナーさがすのに、かなり時間とられたw
たくさん、増えてるのねー。種類がすごかった。




ふたたび、この地に舞い降りるとは・・。

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はい。フレンド登録者は、みな皆無・・・・と、思いきや
お1人だけ元気に活躍されてました。

すごいなー。



そんなわけで、みたことないキャラがたくさん増えていたので、さっそく遊んでみました。

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キャラ作成後、プロローグが始まる。ふむふむ。

各キャラクターごとに、ショートストーリーが始まるのが、いい感じだね。
キャラクターへの思い入れが出来る。

・・・ただ、そこからこの冒頭につなげるのかww ・・と、強引さを感じずにはおられなかったw

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最高画質でのプレイは初めてかも・・。
こんなに雨降ってたっけ?とおもいつつ、
なんかストーリー若干短くなった?様な感じを受ける。

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このトカゲさん、久しぶりーと思いつつ。
この後に始まるあの映画みたいなオープニングを楽しみに待った。










・・・・















・・・・・・・・














ちょっとw

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オープニングなくなってますけど!?








始まらずに、宿屋で目覚めるところからはじまった。
この記事を読んでる人で、はぁ?オープニング?と思われた方がいるかもしれないので、
補足しておこう。

少なくとも4年ほど前までは、
こんなのが入ってたんだ↓
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こんなのが、
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テンポの良い曲と共に、
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動画で、いい感じだったのにな。

ちょいとそこは残念というべきか。おじさんは思うわけだ。






とはいっても、ゲームは遊ぶわけです。

行くマップ全て、新しい。
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そして、いわれてみれば、画質はかなりいい(と思う)


ただなー・・・、好みでいうと、昔のマップの方が、すきだったなーというのが正直なところ。
ごちゃごちゃーとしてる感じがして、見にくい。

馴れなのかもしれないけど。

170701h.jpg

あとは、
あれだ。

ジャンプなくなってる。なんで?
段差すら飛び越えられない。ジャンプなくしたら、・・・だめでしょ。

この後にある、トラップとかどう回避するんだろ。






そうこうしているうちに、
赤いアイツのところまで来ました。
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そんなわけで、ちまちま遊んでます。

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いつまでつづくかわかりませんが、
またどうぞ宜しくお願いいたします。


んではでは

テーマ : マビノギ英雄伝 - ジャンル : オンラインゲーム



[ 2017/07/01 01:02 ] マビノギ英雄伝 | TB(0) | CM(4)

【マビ英】ハルク旅立つ 

みなさん、こんにちは♪
ただいま年賀状の印刷の真っ最中なアースボルトです。


この週末にかけて、いろんなことがありました。
暇見て更新したいと思います





さてさて、英雄伝~♪
ハルクプレイ
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両手剣、


長すぎね?






こまわりが利かない

狭い場所での戦闘に向いてない

戦いづらい

lv4までの感想




以上、最高画質でおおくりしました。
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ストーリークリアしたキャラをアカウント内で持ってる場合にかぎり
ガンガン進めれるようなシステムが入ったならば
再び戻ってくるよ
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さすがに7度目のストーリー再現は、飽きちまいますぜ


あと、インナーが普通に400円とか、するんでしたね~w
そう思うと定額性のほうが安定してあそべるんだろうなーと、課金制に
慣れていた自分が少し恐ろしい。でもすぐ慣れそうな自分がさらに恐ろしいw


英雄伝の世界観はすばらしい。
戦闘の軽さも良いと思う。


しかし、



もっと

単純でいいと思うんだ。





日々変化していく環境と自分自身の心

再び、放浪の旅へ


(ここまでが昨日の夜の話)





[ 2013/12/21 16:00 ] マビノギ英雄伝 | TB(0) | CM(2)

【マビ英】ハルク大地に立つ 

みなさん、こんばんは。
アースボルトです。

すっかり季節は雪ですね~
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久しぶりにこの世界に降り立っております。





んー


慣れないw




思うだけで意識せずに操作できたはずなのに
思うように画面が動かせませんw

そういえばWIN7化で
プレイするのは始めてかも。

マザーボード変えたあたりからは、やってた記憶があるけど、
うん。
AAで7化したから、やってない。



画面取りがやや広くなってるのと
処理速度があがってる(はず)




そうそう、ハルクです
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両手剣をふりまわす感覚は、カロックに似てる気がします。

あれの、もっとリーチ長い版みたいな感じが、最初に受けた印象です。



やってて思う、SSとりがいあるなーとw
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ハルクは長身っぽいですよね~

たってたら、ヌボ~感がすごくする。
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ここの最初の遺跡の壁。
こんなアートティックでしたっけ?
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久しぶりにやって思う。

違うストーリーで新キャラはじめれないのかな?



すでに作業感がして、ならない。ストーリー・・。
まだはじめたばかりだが
すこし考えてたのと違う両手剣の使い方。

ワタシの両手剣生活の先は短いかもしれない。


そのときは、そのとき。ですな。
んでは♪




[ 2013/12/20 00:00 ] マビノギ英雄伝 | TB(0) | CM(2)

【日常ゲ】7つめのキャラ 

みなさん、こんばんは。

アースボルトです。

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久しぶりに立ち上げると

それは、もうすごいボリュームのアップデートにw





このキャラクターを見ると、ものすごく懐かしく感じます。





楽しんでいたあの時代がなつかしい









さて!

ハルクをプレイすべく、やってきました英雄伝!





・・・



あれ?







キャラ作成のスロット枠がふえてないんだがw



増えないのか!?

毎回キャラ実装時には増えていたのに!?

・・・ぐっ

しょうがない・・、どれかを消さなくてはならないみたいだ。





で、結局彼↓になった。

mb131218b.jpg

理由は倉庫的ボリュームと相性の問題からかもしれない。
決して、クラッシュがほとんど成功しなかったからとか、そんな理由じゃない。

たぶんw

なごりおしいものの・・、そもそも現在、英雄伝やってないから
そんな感情がわくのもおかしいのかもしれない。

見納め見納め。今までありがとーw





しかし

そこでワタシを待っていたのは











削除までに24時間





その表示だった。

そういやそうだっけ?



こうして明日にもちこされるのだった(残念)

んでは。








[ 2013/12/19 00:02 ] マビノギ英雄伝 | TB(0) | CM(2)

【日常ゲ】両手剣の魅力 

みなさん、こんばんは。今日もぐだぐだなアースボルトですw


EP3の話がどうとかブログめぐってて読みあたったので
ぼちぼち?と思ってみてみたらば、

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そうか、きますか!!ハルク!



ベラ実装後、次くるとしたら両手剣!!と勝手に予想してた通りw

両手剣きたなら、やりに戻ってくると



言ってた様な言ってなかったようなw







来る12月18日、プレイしてみようっと♪

MB1216A.jpg







ん~
とかいいつつも、今週は何かとバタバタしそう。

ゲームできるときにゲームする感じかな~


んではでは♪




[ 2013/12/16 23:54 ] マビノギ英雄伝 | TB(0) | CM(2)
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アースボルト

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性別:男

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 普段の日記から、今はまっているオンラインゲームのプレイ日記まで。日々思ったことをブログに吐いていく。そんなブログです。
 いつまでつづくかわからないけど、のんびり、まったり更新していきます♪
更新の時間帯は23時~24時30頃です。

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