思ったことは吐いておけ

オンラインゲームのプレイ日記を主体としたブログです まったり、のんびり、きままに思ったことをつづっていきます。
※現在ブログテンプレート見直し中です。少しづつ変更されていく予定です(現在進行中 15.06.13)
アースボルト巡回ブログ先
個人的に読みに行ってるブロガーさんの更新情報をまとめました(黒い砂漠関連が多め)

【マビ英】戻ってきました 

みなさん、こんばんは。
アースボルトです。

日々、蒸し暑くなってきました。
みなさん、いかがお過ごしでしょうか。



さて、4年ぶりにここ「マビノギ英雄伝」に戻ってきました。
170701a.jpg

RISEアップデートというもので、
画質が向上したとか、奥行きが広くなったとか、ストーリーが早送りできたり、村に戻らなくても進めれるとか
いろいろなことが改善がされたと知り、
それは、ぜひこの目で見ておかなくては!!と思い、戻ってきました。


そう。

そうなんだよなー。
新キャラ増えるのはいいんだけど、毎度ストーリー進めていくのがめんどくて
ワタシが最後に遊んだのはハルク(大剣使い)実装のときで、そのときに
メインストーリークリアしてたりしてたら、サクサク飛ばせれればいいのに。って思った。
そして
もしそういう機能が実装されたなら、再び戻ってくる(かも)・・と。


いまが、まさに、そのとき(かもしれない)


はい。
170701b.jpg

ひさしぶりの、アースボルト↑です。

この髪形と、インナーさがすのに、かなり時間とられたw
たくさん、増えてるのねー。種類がすごかった。




ふたたび、この地に舞い降りるとは・・。

170701c.jpg

はい。フレンド登録者は、みな皆無・・・・と、思いきや
お1人だけ元気に活躍されてました。

すごいなー。



そんなわけで、みたことないキャラがたくさん増えていたので、さっそく遊んでみました。

170701f.jpg

キャラ作成後、プロローグが始まる。ふむふむ。

各キャラクターごとに、ショートストーリーが始まるのが、いい感じだね。
キャラクターへの思い入れが出来る。

・・・ただ、そこからこの冒頭につなげるのかww ・・と、強引さを感じずにはおられなかったw

170701e.jpg

最高画質でのプレイは初めてかも・・。
こんなに雨降ってたっけ?とおもいつつ、
なんかストーリー若干短くなった?様な感じを受ける。

170701g.jpg

このトカゲさん、久しぶりーと思いつつ。
この後に始まるあの映画みたいなオープニングを楽しみに待った。










・・・・















・・・・・・・・














ちょっとw

170701d.jpg

オープニングなくなってますけど!?








始まらずに、宿屋で目覚めるところからはじまった。
この記事を読んでる人で、はぁ?オープニング?と思われた方がいるかもしれないので、
補足しておこう。

少なくとも4年ほど前までは、
こんなのが入ってたんだ↓
me170701a.jpg

こんなのが、
me170701b.jpg

テンポの良い曲と共に、
me170701c.jpg

動画で、いい感じだったのにな。

ちょいとそこは残念というべきか。おじさんは思うわけだ。






とはいっても、ゲームは遊ぶわけです。

行くマップ全て、新しい。
170701i.jpg

そして、いわれてみれば、画質はかなりいい(と思う)


ただなー・・・、好みでいうと、昔のマップの方が、すきだったなーというのが正直なところ。
ごちゃごちゃーとしてる感じがして、見にくい。

馴れなのかもしれないけど。

170701h.jpg

あとは、
あれだ。

ジャンプなくなってる。なんで?
段差すら飛び越えられない。ジャンプなくしたら、・・・だめでしょ。

この後にある、トラップとかどう回避するんだろ。






そうこうしているうちに、
赤いアイツのところまで来ました。
170701j.jpg


そんなわけで、ちまちま遊んでます。

170701k.jpg

いつまでつづくかわかりませんが、
またどうぞ宜しくお願いいたします。


んではでは

テーマ : マビノギ英雄伝 - ジャンル : オンラインゲーム



[ 2017/07/01 01:02 ] マビノギ英雄伝 | TB(0) | CM(3)

【日常】近況話 6月中旬 

みなさん、こんばんは。
お元気されてますでしょうか。

アースボルトのロボット熱は山場を迎えつつあり、
あとは下る一方のような気がしてます。

ざっくりお話しますと、
ロボワンの現状を調査。ふむふむ、今はそうなのか。と納得。
作ったロボットを引っ張り出して、変えるならこことここをこんな感じに・・・と、構想だけ練る。
自分のデザイン性の無さに限界を感じつつ
参考になるロボットのデザインはないかと、いろいろあさる。

そこで、気づく。

体格がぜんぜんちがう。
無から作り出す。それはそれで、すごいことなんだとおもうけれど
現在のロボットは、サーボモータで動かすことを前提に作られているので、
どうしても、必要最低限の大きさというものが、サーボモータの外観で決まってくる。


まぁ、まて。それは最初からわかってたことじゃないか。
別の切り口を探してみようと言い聞かせる。


リモコン操作を、ゲームパッドコントローラ化したら、
モチベーションは上がるんじゃなかろうか!?

そう考えて、webで探して、みてみた。
親切にロボゼロのコントローラ化のやり方を説明されているところがあった。
ほうほう、結構簡単そうじゃないか!

さっそく
いくらするのか、調べてみた。


・・・




・・・せ、





生産終了していた。








もう価格どころの話じゃないw










あきらめずに、担当の方へメールで問い合わせてみた。

どうして生産中止なのか、在庫はないのか、代替品はあるのか。

翌日、返信がきた。


生産部品の入手が困難になった為と、在庫は残念ながら無いとのこと。
後継機の説明が、丁寧に書かれていた。


あー・・・、なるほど。

言ってることは、良くわかる。
職業がら、書かれていた内容は良く理解が出来た。


問題は、
その後継機を使ってロボゼロを無線機化するという方法が、
どこにも書かれていないということだ。
そりゃそうだ。なんのせ、・・・ロボゼロを作ってた時代は
今から、6~7年前なのだから。




いま、ココ。



ただ、

初心者だから、出来ない。
とは、思わない。

その分野に、初めて触れるとき、最初はみんな初心者なのだから。
あとは、やるか、やらないかの違い。



それと、
モチベーション次第かな。






そんなことを考えていた今日。

悲しい出来事が起きた。

諸行無常とは、言うものの
まったく予想がつかなかった。

その人と、お酒をのむ機会があるのを楽しみにしていたのに、
叶わぬこととなってしまった。


悲しく、残念な気持ちでいっぱいだ。
まわりに、そんな思いをさせているということを、もう、その人が知ることはない。

なんとも、やるせない。


せめて
せいいっぱい、毎日を生きていきたいと、ワタシは思う。

近況話でした。




[ 2017/06/24 00:25 ] 日常話 | TB(0) | CM(0)

【ロボット】ブームふたたび 

みなさん、こんばんは。
庭木の剪定をひさしぶりにやった気がするアースボルトです。

こう書くと、「ん?やってないの?どうなの?」となりますが
日曜に剪定を丸一日かけてやって
2~3年ぶりに剪定した・・・そんな感覚なのです。

たしかに去年はやってない(業者の人に頼んでた)
その前は、なんだかんだで父がやってくれてた・・(ような気がする)


今年は、どうしたわけか
道具を新調するところから始まり、気合入れてやりましたね~(なんでだろう)
わすれかけていた、剪定後のすがすがしい庭の姿。
うんうん。

いいことだ。



さて。
ゲーム生活から、離れて
しばらくたちますが
以前復活しません。

そのうち戻ってくる感覚に任せて
今、アースボルトを支配している感情・・・、それは。



第XX次 ロボットブーム





・・・なんでだろうね。

たぶん
6月6日から創刊されるロビ2の話題だったりが、強く影響してるっぽい。

ロボットはこれまで、いろいろ作ってきたんだけど
いろんな問題があって(自分自身に)
現在、部屋のオブジェクトになっている。

買って行けないこともないけれど、本当にそこまでして欲しいか・・・という
自分自身との戦い。

ザックリ計算していくと
月々に出て行くお金が、8k~10k
それを約2年ちょい続く。

・・・痛いな。うーん。

週間で組み立てていくシリーズ故、完成までに時間がかかるのはわかる。
そのうちモチベーションもさがり、数号ごとに作り出すことになる(実際そうだった)

あと思うのは、2年という歳月。

年々いろんなことが進化していく世の中。
2年後の世界、どれだけのことが進化しているだろうか。

完成したとき、世の中にはそれらをしのぐ技術が生まれ
そのときのロボットに魅力を感じないのではないか・・

大事なのは、自分にとって
それに取り組む理由だ。



結果、
総合判断として
見送りになりました(自分の中で)

正直もうちょっと安かったら手を出していたと思うw





さて。問題は
高ぶった気持ちはおさまらない。・・・ということだ。

部屋のオブジェクトらを、ひっぱりだしてみてみようか。
今は、そんな感じだ。





[ 2017/06/13 22:28 ] ロボット | TB(0) | CM(2)

【日常】6月 近況(2) 

みなさん、こんばんは。
アースボルトです。

元気されてますでしょうか。



望んだ通りに進むことなど、そうそう無く
日々平凡かと言われれば、どちらかというと
出来れば出会いたくないトラブルばかりが起きてきて
楽に、生きていくことなど出来ないことの方が多いです。

むかしは
彼女が出来たら幸せになれるんだろうとか
結婚したら幸せになれるんだろうとか
いま持ってないことばかりに、
目がいってました。

それは、それで必要であり大事なことだったと思うのですが
なんというか

いまは、不便だと思うことや、やらなくてはならないことら
目の前に展開されるその全て、経験するそれら全てが
時間を問わず、自分にとって必要になることなんではないか・・、そう思う日々というか。
なんというか、つらいだけというわけではないというべきか。

ひどい人は、ひどい。
その対応はないだろう。という人は、もちろんいますが
ただ、そういう人ばかりではない。ということ。

自分がどうあるべきであるのか
そこに視点をもってくるだけで
いろいろ、気にならなくなってきました。

大丈夫。
ワタシのココロはここにある。




そういや
例のマラソン。
帽子かぶって、サングラスして
パッと見、ワタシとわからん姿だろうと思ってい参加していたのですが、
約4時間のマラソンの間、一周しか参加してないのに(約10分くらいだけ)
たまたま同じマラソンに出てた知人に見つけられ、一発で見破られたという(笑)

そ、そんなもんなんですねー



せっかく鍛えた走る習慣。
マラソン経験者の人からは、もったいないよー。と声をかけていただいていて
さて、どうしたものかと考えていたら

夏にさ
今度は山に登らないといけないのを思い出したよ。
(小学校PTA関連の、子供と一緒に登山するそういうの)



体力つけるためにも、・・走るか。

(つづく)





[ 2017/06/07 23:50 ] 日常話 | TB(0) | CM(0)

【日常】近況 6月はじめ 

みなさん、こんばんは。
お元気されてますでしょうか。
アースボルトは、あいもかわらず腐りつつもなんとか過ごしてます。


日々めまぐるしく、職場の環境が変わっていきます。
人が増えたり、担当業務に変化があったり、席替えがあったり。
昔すったもんだした担当の人と、ひさしぶりにあって雑談したり
今日は、やたらといろんな人とのやりとりがあった・・・気がする日でした。



今週末の日曜日に、
・・走る必要がある。
平たく言うと、マラソン大会にチームで参加するのですな。
今、思うと、なんで走ることになったんだろう・・。と思うばかり。

最近、いろんな役をする機会が多く、やっていくごとに思うのは
何事も、やってやれないことはないだなぁということと
だからといって、何もなしにソレにあたってはまわっていかないし
やるからには全力で、なおかつ
出来れば、それらを「楽しんだほうが良い」ということだ。

よくいう人生「楽しんだもん勝ち」と、いうことになるらしい。



役があたることで
それまで、会話を試みなかった人と話す機会が出来たり

まったく予想だにしなかった出来事がおきて
頼みづらいことを頼みに行かなくてはならなくなって
神対応してくれた一面を見せてもらったり

本来ならば
人のうわべだけしか見て生活していかない日々で終わっていくワタシの人生を
なんというか

人間を深くしてくれる。

そういう・・考える時間を与えてくれる。




役があたったと言っても、
それは誰かがやっていかなくてはならないものだし、

今は
一緒に歩いてくれる人がいて
ひとりではないんだな・・とちゃんと思える。
(実際、やるのはワタシ1人なので、ひとりっちゃーひとりなんだけどさ)

それに、わからないことは聞けば、ちゃんと教えてくれる人が必ずいる


そもそも、「出来ないことは、始めから頼まない」ものだ。
出来ると思うから、頼まれるのであって
がんばる人に、人は力を貸してくれるのだ
(「必ず」とは言ってない。「貸せるときに」の前提条件が入るときが多い)


そんなわけで、どんな結果になろうが
いろんな意味で楽しんできたいと思う。




言うほど、簡単じゃないけれど、
考え込むほど、難しいことでもない。
気の持ちようと言えばそうなのだが
気持ちだけでは何も解決はしない。

今の心境でした。



あぁ、そうそう。ゲームはねぇ、・・出来てないな。
楽しむ為に、また戻ってくるよ。今は、時間がつくれない。
オンラインゲームの可能性のひとつが形として示されたばかり。
人は、夢をみる。
ワタシも、それは同じだといいたい。


んではでは♪



[ 2017/06/03 00:38 ] 日常話 | TB(0) | CM(2)
プロフィール

アースボルト

◆ 自己紹介 ◆
名前:アースボルト
性別:男

◆ブログについて◆
 普段の日記から、今はまっているオンラインゲームのプレイ日記まで。日々思ったことをブログに吐いていく。そんなブログです。
 いつまでつづくかわからないけど、のんびり、まったり更新していきます♪
更新の時間帯は23時~24時30頃です。

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